大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装款式设计说明的问题,于是小编就整理了2个相关介绍服装款式设计说明的解答,让我们一起看看吧。
服装纸样设计方法?
1、纸样是服装样板的总称,包括工业纸样(号型系列纸样), 它是依据人体或人体模型、反应到平面图上,日本原型、我国基型,基本型本身无任何款式意义,根据具体款式要求,对基本型进行结构变化,达到实现服装结构设计的目的。
2、平移展开法:定义:使图形某两条曲线同时放出相同的长度,而增加的部分为皱褶的用量,操作方法:按剪切线把衣袖分成若干部分,分别将这些部分平行摆开,使L与I加出相同长度,任何画顺各曲线。
3、放射法:定义:使图形某两条曲线放出的长度不等,形成似梯形或扇形结构的几何图形,增加的部分为褶饰的用量L,操作方法:按剪切线把衣袖分成若干部分,分别将这些部分以扇形方式摆开。使曲线L与I加出不同的长度,然后画顺。
4、转动法:定义:使图形一条曲线放出所需要的长度,而形成明显似扇形结构的几何图形。操作方法:按剪切线把衣袖分成若干部分,分别将这些部分以扇形方式摆开,使曲线L与I加出不同的长度,然后画顺。剪切时最好要剪到头而不煎断,使每一部分只是以某一点为圆心而转动,加出的只是曲线L的长度,然后画顺。
服装设计是属于哪种设计?平面设计吗?
服装设计不属于平面设计
服装设计不是单一的,它涵盖的面还挺广的,系统学习会接触到款式的设计,包含面料、色彩、流行趋势等等,然后有制版设计,也就是一款衣服由不同的裁片大大小小组合成,这打版过程就是产生裁片的过程。再有就是要有手绘或者电脑软件画画,通过想法把一个个款式表现出来。
服装平面设计是指服装平面裁剪,或者叫打板,要掌握人体结构和服装结构的基本知识,要想通过平面设计做出好的板型,需要积累大量的实践经验,并且要精通服装工艺。通过对纸样的处理进行服装结构设计,再用面料进行裁剪和制作,成本相对较少,可以通过这种途径收集样板,以便后期修改样板进行类似款式的板型设计。
服装设计就是服装设计。服装设计跟平面设计不一样的。
服装设计师就是设计受大众喜爱的,好看的,实用的,符合人体的衣服。
所以服装设计要学的东西很多,你得认识面料,会用面料,甚至改造面料;还得会手绘,这样你就可以随时记录你的灵感;还要了解服装发展的历史,像先辈和历史致敬;还要学习制版,这样就可以了解人体,了解什么样的才是适合人体的衣服;还要学习立裁,在不方便用制版画出衣服版型时你就会用到立裁,制版是从立体拆开来的平面,而立裁就是可以直接从立体得到衣服,但是要投入生产是还是要变成平面才能方便生产,所以立裁和制版是相辅相成的;还要学习一系列的设计课,比如图案设计、造型设计、服装配饰配件设计、色彩搭配以及设计等等。
服装平面设计是指服装平面裁剪,或者叫打板,要掌握人体结构和服装结构的基本知识,要想通过平面设计做出好的板型,需要积累大量的实践经验,并且要精通服装工艺。通过对纸样的处理进行服装结构设计,再用面料进行裁剪和制作,成本相对较少,可以通过这种途径收集样板,以便后期修改样板进行类似款式的板型设计。服装立体设计是指服装立体裁剪,用白坯布或者本料在人台或人体上直接裁剪,可以任意造型以观察外形,对款式外观的视觉效果相对较直观,也需要掌握人体结构和服装结构基础知识,但成本消耗较高。实际上你们老师问的就是服装平面构成和服装立体构成的区别,或者可以理解为服装平面裁剪和服装立体裁剪的区别,如果学会这两名课,并掌握了两种裁剪方法的话,从过程、内容以及结果等方面入手写它们的区别还是很容易的。
到此,以上就是小编对于服装款式设计说明的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装款式设计说明的2点解答对大家有用。