大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于面料与服装设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍面料与服装设计的解答,让我们一起看看吧。
有没有一种服装设计的软件,就是画出图,可以往里面填布料,这样就可以直接看出效果了,有没有这种软件?
有,请用MD专门的服装设计软件吧,韩国人开发的。Marvelous Designer这个软件,行业里简称MD。MD是一个制作服装布料非常好用的软件,他本身是韩国人开发用来制作3D服装设计的软件,但在近两年来被广泛运用到CG工作制作流程中来,虽然不能直接用来做动画,但对于真实布料的解算和制作速度简直加分,软件也比较容易上手,对于次时代游戏模型制作也是非常方便……
有哪些好的平台或者社群,可以交流学习更多面料知识,以及服装设计?
想要了解面料知识、面料和服装流行趋势,可以关注使用锦艺搜布,锦艺搜布是专业的面辅料交易平台,而且有专业的团队在运营社群和输出纺织面料知识,对于想要交流学习的行业人士,或者如果你想要增加客源、拓宽销售渠道,都可以使用锦艺搜布,绝对有很大帮助。
想要自己做出合心意的衣服,但是缝纫、服装设计都是零基础,我都该做些什么?
个人建议如下:
1、对于毫无基础的人,先从制版学起是个不错的主意;
2、美学对设计很重要。 美学是个广泛的概念,建议你多读文史哲类的书(与服装相关的书单见下面的链接);并且经常看看艺术展、设计展及博物馆。提升自己对美的鉴赏力。
3、任何事情都不如行动来的快。
我要特别谈谈做设计做衣服所需要的文化知识问题。因为国内有个特别奇怪的现象,就是觉得艺术生或者设计师只要专业课好就行了,文化课就不重要了。 而我则相信没有文化知识的设计师不会是个优秀的设计师。
第一,你要有台靠谱的缝纫机。毛病少,操作简单的。
第二,可以从拓衣服开始。你现有的衣服,翻过来,平铺在纸上,沿着合缝处拓下来,再把纸减下来做纸样。然后拿纸样放到布上,用大头针固定好后裁剪。按照样衣缝到一起。多练几件。
第三,掌握了衣服的基本结构,就可以自己试着改一些细节。比如长短,肥瘦,领口,袖口什么的。
第四,以上基本掌握了,就可以自己试着设计衣服。基本上注意领口,腋下,胸部处理好了就没多大问题。网上有很多纸样的电子版,可以买些打印出来试试手。
第五,要练习缝纫机,不能心急。掌握各个功能。有时候线的松紧调不好都很不顺。
第六,要学习布料,什么布料适合做什么。裁剪和缝纫时要注意什么。薄料,厚料,皱料……我还在学习中。
我从零基础,玩了七八年了,现在基本看见好看的样式,就可以去布料店买合适的料子,做出差不多效果了。孩子的衣服大部分都是我做的。当然这中间做坏了很多布,做出过很多丑衣服。但是贵在坚持。就当交学费了。
这几日又做了两件,上新图。
我完全是裁剪小白,偶尔在莫宝直播间看到买布料的,物廉价美,由于喜欢手工制作,先买一些布料做内衣内裤,那可真是经济又实惠,后来慢慢的做简单外套,裤子,就是比着旧衣服裁剪,放出一分的裁量,比着葫芦画瓢,复杂一些的在莫宝上买纸样,也是比着裁剪下来就好。那段时间,做了不少的家居服,内衣,等等简单的衣服。最成功的是做了一件小香风的外套。
纸样20元,布料45元,共计65元。感觉像捡了宝一样的欣喜。[加油]
这件纯棉小袄,布料15元,和小香风共用一个纸样。
还有蚕丝面料做的保暖裤,内衣店要400左右一套,自己动手做100元一套。
当然也有没做成功的,毕竟不是专业的水平。[捂脸]
贵在喜欢,乐在其中,此时此刻,真的好羡慕专业的裁剪老师,按自己的喜好,自己设计,
做出限量版,专享版的衣服,该是一件多么幸福的事呀。[玫瑰]
到此,以上就是小编对于面料与服装设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于面料与服装设计的3点解答对大家有用。