大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于clo3d面料属性的问题,于是小编就整理了2个相关介绍clo3d面料属性的解答,让我们一起看看吧。
clo3d粒子间距有什么影响?
CLO3D粒子间距越小,面料效果越真实顺滑,但过小的间距会造成模拟速度减慢。
在CLO3D软件中,调节粒子间距的功能比较常用,选择需要调整的板片,在属性窗口中,找到粒子间距这一项,默认的粒子间距是20,看上去的效果相对来讲比较粗糙,如果将粒子间距修改的小一点变成5毫米,下面再进行模拟,随着服装的模拟不断在进行,可以看到现在的服装品质已经有了大大的提高,看上去更加的细腻了。
学设计软件的都有哪些?
我是做建筑装修类设计的,绘图软件用3dmax、vray、cad、photoshop。其中3dmax是用来建模的,vray是做材质和灯光,photoshop主要做后期的整体或局部调整和完善。这三个软件主要服务于效果图的制作。cad是用来画出方案画施工图的。一般流程是了解客户需求并现场1.量房(手绘户型图并超好尺寸和管道位置)、拍现场照片。如果会手绘可现场将与业主沟通的结论画下来,并跟客户核对,确定客户基本意向。
2.做初步方案:用cad出好原建筑结构平面图,拆墙砌墙图,平面布局图,以及客户或业主明确意向的立面图,天花布局图等相关施工图纸,这里除了平面布局图,其他均可用符合客户意向要求的参考图先为代替。做完这些,约客户确定基本方案。
3.依据基本方案,绘制效果图——3dmax建模,vray做材质灯光,photoshop做后期。
4.约客户看效果图,并进一步沟通细节上的增减或完善(包括水路电路等隐蔽布局方案)。定好最终方案。
5.按前面所定最终方案修改完善效果图。
6.按最终效果图做施工图cad深化。
7.补充:
前面会用到excel做报价表,设计方案要将客户预算考虑进去。
如果时间充足,或者需要参赛,竞标之类也可能会用到word、ppt等用来做设计说明。
若需要做全景图,还需要全景转化软件。目前有很多vr相关网站,能将您做好的全景图发布成链接,上面的菜单说明基本就是步骤导航,跟着步骤来就能转换,添加热点,加文字,加背景音乐……,功能标注都很明确挺简单的。
我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:
UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的外挂可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。
现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。
到此,以上就是小编对于clo3d面料属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于clo3d面料属性的2点解答对大家有用。